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NORMATIVA NIGHTSTALKERS PARA EL MATADERO
1.-Primero, principal y primordial es que todos, TODOS, vamos a divertirnos y eso es mas fácil si cumplimos las normas y mantenemos un nivel de educación y respeto aceptable.
2.- La hora de entrada al campo es a las 9:00, daremos margen y respetaremos situaciones especiales, pero si se llega a las 9:45…mas vale que seas rapido equipándote, porque a las 10:00 Empezaremos a explicar la partida, normas y demás.
3.- Actitudes y situaciones que no se permiten y como resolverlas.
3.1.- Ni inmortales ni infalibles, ante la duda de si nos han impactado, nos damos el muerto. Y si al que estamos disparando no se da el muerto, lo mas probable es que no le hayamos dado. Si tenemos la certeza de que le estamos dando, se comunica a la organización. 1 queja puede ser amor de madre, pero si hay 20 quejas del mismo jugador podremos apartarlo del juego y posiblemente de nuestras partidas.
No se le pide a la gente que se muera, aunque siempre pueda ser recurrente el “no te he dado??” ,nos lo guardamos para no provocar discusiones.
3.2.- Faltas de respeto entre los jugadores. Por muy enfadados que estemos no podemos ponernos a insultar, despreciar y mucho menos amenazar a un compañero de cualquier manera. Esto es difícil cuando tenemos la adrenalina tan alta, pero hay que intentarlo. A nivel consejo lo mejor es alejarse unos pasos del problema. Y hablarlo en frío una vez acabada la partida.
3.3.- Por supuesto cualquier medida de seguridad impuesta en las normas del campo es inamovible, y las hacemos nuestras en cuanto a sitios donde no se puede estar, no mover elementos como tablones y demás…etc.
4.- Potencias, distancias y modos de disparo.
No usamos una tabla de potencias al uso, ni pasamos crono a todas las replicas, a lo mejor es una opción arriesgada, pero vistos los incidentes que hay cada domingo en todos los campos pasando crono. Preferimos seguir como lo hemos hecho siempre, (y ya van 3 años) abogando por la responsabilidad del jugador. E insistir en que lo peligroso es la distancia, por eso tenemos un listado de distancias de seguridad.
350 FPS o menos -------- 5 metros *
Más de 350 FPS-----------10 metros
Más de 400 FPS------------15 metros
Más de 500 FPS------------20 metros
Ejemplo práctico: Yo voy con mi M4 a 280 FPS, y me encuentro a 7 metros de un compañero que va a 380 FPS. Yo si puedo disparar, pero el debería recurrir a una secundaria o a otra replica. Tampoco podría dar el muerto de voz, ya que el muerto de voz se da a 5 metros, vaya a la potencia que vaya.
Ejemplo practico 2: Supongamos que recibimos un bolazo de estos que pican distinto, que nos hace sospechar que han infringido los limites de distancia. Llamamos a alguien de la organización, para que mida distancia y pase esa replica por el crono.
1.- Todo correcto, distancia y potencia. Se avisara al denunciante de que este juego tiene el riesgo de impactos, explicándole que antes de acusar hay que tener una base.
2.- Ha sido un disparo fuera de las normas, estudiaríamos la situación, llevando una sanción que iría desde 30 minutos de sin jugar, hasta el baneo de por vida.
* En el matadero jugamos SIN distancia para pistola, con pistola se dispara si o si, estamos cansados del “muertos todos” y el “muertos los dos, no?” Si disparo a 3 jugadores y les doy a los 3,no habrá duda alguna. Consideramos esta manera de jugar una ventaja, pero también necesita de mas responsabilidad. Si en una situación de disparo a 3-4 metros impactamos a alguien en la cara, no es el hop, ni el aire, ni nada parecido. Esto conllevara la expulsión inmediata de la partida del infractor. Sin discusión.
Salvo que en el campo se fije de otra manera jugaremos en modo SEMIAUTOMATICO exclusivamente, con salvedad de armas que no tengan este modo de disparo, que usaran el automático, siempre con moderación. Ráfagas de 5-7 bolas y un espacio entre ráfaga y ráfaga.
5.-En las normas del campo se recomienda la protección facial y/o bucal. Siendo RECOMENDABLE disparar siempre que se pueda de cuello hacia abajo. Esto no implica que este prohibido disparar a la cabeza, se intentara evitar hacerlo. Pero si nos disparan a la cabeza tendremos que asumirlo como parte de los riesgos que tiene este juego. (Siempre dentro de las distancias de seguridad)
6.- En nuestras partidas NO usamos brazaletes (o en el 99.9% de ellas) Preferimos que sea difícil a que sea fácil. Es nuestro estilo, podemos discutirlo en los foros o en un bar, pero si vienes a nuestras partidas…no se discuten ni se cambian las normas.
7.- Por ultimo y no menos importante, pasemos al mantra de la seguridad : “ Las gafas siempre puestas. Que? Las gafas, Cuando? Siempre , Como? Puestas” No hay ninguna causa ni justificación para quitarse las gafas, ni empañamientos, ni aquí no hay nadie, ni mi tío tiene un bar que pone bar arriba…. Aquel jugador que en cualquier circunstancia sea visto sin gafas será expulsado automáticamente de la partida, y los que nos conocéis sabéis que no nos tiembla el pulso en este tema.
8.- Una situación que se da a menudo en las partidas:
-Jugador azul:” Sois rojos o azules??”
-Jugador rojo: “que?”
-Jugador azul: “rojos o azules??”
-Jugador rojo: “rojos”
-Jugador azul:”Pues estáis muertos”
Pues bien, queremos dejarlo claro, nadie esta obligado a contestar a esa pregunta, y lo mas probable es que si me la hacéis a mi os diga que “verde” o bien directamente os dispare. La guerra es dura y difícil, y hay muchas maneras de identificarse hacia los compañeros, señales, claves…en fin, de todo menos la pregunta de marras.
Así mismo, excepto una frecuencia de radio que quedara en exclusiva para la organización, la guerra electrónica está permitida, si se pinchan las comunicaciones enemiga se puede saber lo que van a hacer, e incluso darles información errónea.
9.- Totalmente prohibido disparar a la libanesa o somalí , siempre debemos ver donde disparamos y encarar el arma, hasta para dar el muerto de voz. Tampoco esta permitido disparar desde la cadera.
10.- Las granadas se tiran SIEMPRE rodando por el suelo, si hay que tirarlas por una ventana meteremos la mano y la dejaremos caer, nunca se puede lanzar la granada por el aire. (por lo menos los modelos que hemos visto hasta ahora)
Cualquier elemento casero que queráis usar se debe poner en común, para que todo el mundo sepa como funciona y ver si es seguro o no.
Evidentemente prohibido el uso de pirotecnia y botes de humo. (En caso de que se pudieran usar se avisaría con tiempo de sobra.)
11.-Los snipers deberan llevar obligatoriamente una secundaria,y al desplazarse por los interiores tendran que llevar el fusil a la espalda,asi no habrá sustos ni encontronazos.
El sábado a mediodía estará puesta la lista definitiva, y esa es la que se aplicara, tampoco es algo a debatir. El que el sábado a mediodía este apuntado y no aparezca, se vera sancionado con una partida sin jugar, no solo en la que organicemos nosotros, sino también en la siguiente que organicen los ASES**. A ver si entre todos conseguimos que si la partida es para 50, al menos haya 45 jugándola.
* Creo que hablo por los ASES también cuando digo que cualquier equipo que quiera compartir listas de sancionados por este motivo,será bienvenido.
** Ya hay mas equipos en esta iniciativa.XMX,Guerreros de Hellheim,Sai Madrid...y contando.
RECOMENDACIONES
1.-Lo primero ser puntuales y venir preparados, si no pasamos crono tendríamos que estar jugando a las 10:30….no a las 11:30.
2.-Atender a las explicaciones, tanto del personal encargado de la seguridad del campo como a las propias de las partidas. (Esto es aplicable a cualquier partida)
3.-Prudencia a la hora de movernos, recordad que ninguno (o casi ninguno) somos profesionales ni atletas. Y recordad que correr es de cobardes…je je je
4.- Llevad agua u otro liquido elemento, nosotros no tenemos servicio de catering, ni tenemos pensamiento de montar un bar. Con organizar partida nos damos por satisfechos.
5.-Antes de pecar por omisión, pecar por acción. Cualquier duda o problema, ponedlo en conocimiento de los organizadores de la partida, intentaremos resolverlos como buenamente podamos.
6.-Nuestras partidas suelen tener un guión, mejor o peor, mas fácil o mas difícil, pero siempre son guionizadas. Procurad ceñiros al guión, como muestra de respeto al que se lo ha currado por una parte, y a los compañeros que si quieren jugarlo por otra.
7.-Esperamos que todo el mundo venga con las normas y el guión leído, para así tener mas tiempo para lo que de verdad nos gusta, que es jugar.
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